Joc pentru copii Comoara din povesti
Joc pentru copii Comoara din povesti
Regulament
Jocul este destinat pentru 2-6 jucatori intre 3 si 10 ani.
Scopul jocului este de a parcurge traseul numerotat de la 1 la 74.
Se trage la sorti ordinea de intrare in joc.
Pe se porneste dupa obtinerea numarului 1, dupa care se da cu zarul inca o data.
Pe un cerculet pot stationa, in functie de situatiile aparute in joc 1,2 sau toti jucatorii.
6 -Ai ajuns la merele de aur, avanseaza la numarul 11.
10 -Te-ai ratacit pe drum inapoi la numarul 5.
16 -Ti-a aparut pe drum Regina cea rea din Alba ca Zapada. Stai o tura .
19 - In zare se vad codri de argint . Avanseaza la 22.
23 - Balaurul cu aripi te ajuta sa ajungi la numarul 30.
28 -Comoara piratilor te opreste din drum . Inapoi la numarul 27.
29 -Drumul este anevoios. inaopi la numarul 26.
32 -Tara Craesei Zapezilor. Avanseaza la numarul 37.
36 -O vrajitoare te sperie. Inapoi la numarul 33.
41 - Castelul lui Ileana Sanziana. Avanseaza la numarul 43.
45 -Fat Frumos te avertizeaza ca in drum te pandeste Zmeul Zmeilor. Avanseaza la numarul 51.
49 -Zmeul Zmeilor te provoaca la lupta, Stai 2 ture.
50 -Lupta nu s-a terminat. Stai o tura .
55 -Ai gasit o scurtatura. Avanseaza la numarul 43.
61 -Vrajitorul din oz . Esti precaut. Inapoi la numarul 60.
65 -Drumul este foarte greu. Inapoi la numarul 62.
69 -Munti de aur. O carare duce la numarul 72.
71 -Se zareste in zare o comoara. Iti faci elan. Inapoi la numarul 70.
74 - Comoara din Tara Povestilor este a ta . Felicitari, ai castigat !
Distractie Placuta!!
Joc pentru copii Comoara din povesti
Regulament
Jocul este destinat pentru 2-6 jucatori intre 3 si 10 ani.
Scopul jocului este de a parcurge traseul numerotat de la 1 la 74.
Se trage la sorti ordinea de intrare in joc.
Pe se porneste dupa obtinerea numarului 1, dupa care se da cu zarul inca o data.
Pe un cerculet pot stationa, in functie de situatiile aparute in joc 1,2 sau toti jucatorii.
6 -Ai ajuns la merele de aur, avanseaza la numarul 11.
10 -Te-ai ratacit pe drum inapoi la numarul 5.
16 -Ti-a aparut pe drum Regina cea rea din Alba ca Zapada. Stai o tura .
19 - In zare se vad codri de argint . Avanseaza la 22.
23 - Balaurul cu aripi te ajuta sa ajungi la numarul 30.
28 -Comoara piratilor te opreste din drum . Inapoi la numarul 27.
29 -Drumul este anevoios. inaopi la numarul 26.
32 -Tara Craesei Zapezilor. Avanseaza la numarul 37.
36 -O vrajitoare te sperie. Inapoi la numarul 33.
41 - Castelul lui Ileana Sanziana. Avanseaza la numarul 43.
45 -Fat Frumos te avertizeaza ca in drum te pandeste Zmeul Zmeilor. Avanseaza la numarul 51.
49 -Zmeul Zmeilor te provoaca la lupta, Stai 2 ture.
50 -Lupta nu s-a terminat. Stai o tura .
55 -Ai gasit o scurtatura. Avanseaza la numarul 43.
61 -Vrajitorul din oz . Esti precaut. Inapoi la numarul 60.
65 -Drumul este foarte greu. Inapoi la numarul 62.
69 -Munti de aur. O carare duce la numarul 72.
71 -Se zareste in zare o comoara. Iti faci elan. Inapoi la numarul 70.
74 - Comoara din Tara Povestilor este a ta . Felicitari, ai castigat !
Distractie Placuta!!